Kings League World Cup Nations 2026
- Jonathan Escouto
- 22 de jan.
- 2 min de leitura
A Kings League World Cup Nations edição de 2026 foi realizada no Brasil nas últimas duas semanas. E novamente o evento foi um sucesso! Patrocínios estratégicos, ativações inovadoras e alcance além do digital.

A final foi realizada no Allianz Parque, estádio do Palmeiras, com mais de 40 mil espectadores. Público maior do que muita final de campeonato tradicional por aí.
Um torneio excelente para utilizarmos como estudo de caso moderno sobre como eventos esportivos nascem já otimizados para plataformas digitais. Um produto nativo da economia da atenção
Uma competição inteira desenhada para reter e gerar conversa, não necessariamente para construir uma tradição esportiva.
O que precisa ficar muito claro, é que:
A Kings League não nasceu para disputar espaço com o futebol tradicional. Nasceu para disputar tempo de tela!
Enquanto ligas clássicas ainda dependem do calendário da TV, a Kings League nasceu pensada para plataformas digitais.
Formato curto
Ritmo acelerado
Narrativa constante
A Kings League World Cup Nations segue a mesma lógica
Não é só um torneio entre países. As seleções não são construídas só por atletas. São construídas por comunidades e criadores de conteúdo. A identificação vem muito antes do resultado esportivo.
Na Kings League, o jogo não é o único conteúdo
O pré-jogo, o pós-jogo, as reações e os cortes fazem parte do mesmo produto.

Tudo vira mídia!
Na edição de 2025 na Itália, o torneio registrou 1,5 bilhão de impressões nas redes sociais e multi-transmissões em 75 canais.
Transmissão
Transmitida gratuitamente pela CazéTV no YouTube, Twitch, TikTok, Facebook e canais dos presidentes dos clubes, para mais de 100 milhões de espectadores.
Além do digital, a DAZN adquiriu direitos globais, incluindo Brasil, com transmissão também pela XSports (excelente canal, um verdadeiro presente pra gurizada) na TV aberta.

A Kings World Cup Nations 2026 trouxe as maiores audiências da história da Kings League. Ficando entre os maiores eventos esportivos liderados por criadores de conteúdo e influenciadores já produzidos.
20 seleções nacionais
250 jogadores
100 canais transmitindo partidas ao vivo
Conteúdo entregue em 7 idiomas diferentes.
Patrocínios e ativações de marca

Adidas: Fornecedora oficial
Fortnite: Patrocínio máster nas camisetas
Trident: Naming rights oficial da competição, placas de LED, e centro do gramado
KTO: Placas atrás dos gols, ações presenciais e digitais.
Essas parcerias visam a construção de marca via nichos engajados, como streamers e influenciadores, alinhando-se à estratégia de internacionalização das empresas.
Para quem trabalha com marketing esportivo, a lição é direta:
Se não pensar o esporte como produto de convergência e mídia contínua, vai perder relevância na disputa por atenção.
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Conteúdo produzido para Doble Cinco, a escola de marketing esportivo mais completa da América Latina. Siga @doblecinco.mkt nas redes sociais!




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